Ziele des Projektes
Im Rahmen des Projektes entstehen insgesamt 39 Visualisierungen, die mit der Verwendung der unter dem Begriff Erweiterte Realität/Augmented reality bekannten Technologie den Besuchern die besuchten Plätze in ihrem ursprünglichen Aussehen näher bringen.
Als Grundlage für die Dreharbeiten für die einzelnen Visualisierungen werden 39 Textszenarien zusammengeschrieben, für deren historischer Authentizität man als Informationsquelle, die von einzelnen Projektpartnern gelieferten historischen Recherchen verwendet.
Jede Visualisierung baut weiterhin direkt auf dem Videomaterial aus den einzelnen Stellen auf, deren Geschichte erzählt wird. Die Visualisierungen bewegten 2D und 3D Animationen aus. Damit die Möglichkeit gegeben würde, die Visualisierungen auf den neuen Hi-Tec-Geräten anschauen zu können, wird unumgänglich eine App zu kreieren, die man ins Handy mit einem Android- oder iOS-Operationssystem herunterladen und installieren werden kann. Die App wird man programmieren, testen und mit einem Inhalt füllen müssen (der Visualisierung der einzelnen Gemeinden) der Projektpartnern.
Die Besucher bekommen damit die Möglichkeit mit der Hilfe dieser App in die Vergangenheit zurückkehren zu können und durch die Vermittlung der Visualisierungen die Geschichten aus der Vergangenheit direkt auf dem jeweiligen Ort zu erleben. Die Popularisierungsaktivitäten sind mit den Tagen „ Wiederbelebtes Erzgebirge“ verbunden, die von den einzelnen Projektpartnern durchgeführt werden.